¡Bienvenido al sitio web de METAYOUTH!
El objetivo de este proyecto es ofrecer actividades para que los estudiantes de secundaria y bachillerato, padres y profesores estén preparados para una participación segura en espacios del metaverso. Este proyecto incluye seis países europeos (Alemania, Grecia, Irlanda, España, Portugal y Chipre) que pretenden ofrecer a los participantes diferentes oportunidades para familiarizarse con el metaverso. Leer más...
Proyecto
METAYOUTH (Aligning youth, parents and teachers for resilient participation in Metaverses)
Es un proyecto Erasmus+ de la UE que se desarrollará desde noviembre de 2022 hasta septiembre de 2024 (24 meses). El metaverso es una red de espacios/mundos 3D que albergan activos, avatares (identidades virtuales) y son inmersivos, acogiendo a usuarios que pueden interactuar simultáneamente entre sí y con el espacio virtual receptivo. Hoy en día se realizan todo tipo de actividades en metaversos (por ejemplo, el desarrollo de identidades virtuales. Sin embargo, el 95% de las personas que tienen acceso diario a Internet no poseen de forma inherente las habilidades necesarias para un uso seguro y eficaz de las tecnologías digitales.
O1
Promover la alineación intergeneracional entre alumnos, padres y profesores de modo que estén preparados para una participación segura y resistente en metaversos.
O2
Desarrollar un enfoque pedagógico orientado a la escuela, un conjunto de herramientas estructuradas para preparar a padres, profesores y niños para el metaverso, basado en el marco DigiComp y en la "Rueda de la competencia digital", así como en métodos simulados.
O3
Aumentar la cooperación intersectorial y transnacional en materia de resiliencia digital y preparación para el metaverso.
Resultados
Gestión del proyecto
Creación de un plan de estudios de seguridad para el metaverso – para estudiantes, profesores y padres
Desarrollo de la plataforma digital METAYOUTH
Preparación de padres y profesores para apoyar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico y resiliencia digital a través del kit de herramientas METAYOUTH
Difusión y comunicación
Grupo Objetivo
jóvenes de entre 15 y 19 años, padres de alumnos de entre 15 y 19 años, profesores y profesionales de la enseñanza secundaria y formadores que trabajan con jóvenes.
grupos de interés más amplios (mundos virtuales, juegos digitales, metaversos), expertos (académicos, profesionales y empresarios con conocimientos específicos sobre competencias digitales y desarrollo de éstas entre los jóvenes, asociaciones de padres) y centros educativos, universidades, organizaciones juveniles, ministerios, autoridades locales, a nivel local, regional, nacional y europeo.
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Noticias
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But I must explain to you how all this mistaken idea of denouncing pleasure and praising.